방어형
앞열에서 피해를 받아 뒷열 딜러가 스킬을 사용할 시간을 벌어줍니다.
Team Building
공식 홈페이지는 영웅을 탱크·항공·미사일 병종과 공격·방어·지원 역할로 구분합니다. 앞열에는 피해를 견디는 방어형, 뒷열에는 공격형과 지원형을 두는 것이 기본입니다.
앞열에서 피해를 받아 뒷열 딜러가 스킬을 사용할 시간을 벌어줍니다.
부대의 핵심 피해를 담당하므로 별 등급·스킬·장비 투자가 집중됩니다.
버프와 생존 보조로 부대 전체 효율을 높입니다.
연구와 장비 방향이 단순해져 초반 자원 관리가 쉬워집니다.
Comparison
| 병종 | 장점 | 주의점 | 추천 대상 |
|---|---|---|---|
| 탱크 | 초반 영웅 확보와 성장 동선이 단순합니다. | 후반에는 카운터를 자주 만납니다. | 초보자·무과금·소과금 |
| 항공 | 탱크 중심 서버에서 PvP 전환 카드가 됩니다. | 영웅 확보와 전용 투자 부담이 큽니다. | 중·후반 PvP 유저 |
| 미사일 | 항공 상대 카운터 방향으로 활용됩니다. | 탱크가 많은 환경에서는 불리할 수 있습니다. | 서버 메타를 읽는 후반 유저 |
상성 외에도 별 등급, 스킬, 전용무기, 장비, 드론, 연구와 전투 버프가 함께 작용합니다.
Tank Squad
커뮤니티에서 자주 언급되는 완성형 예시는 앞열 Murphy·Williams, 뒷열 Kimberly·Stetmann·Marshall입니다.
Aircraft Squad
공식 홈페이지에서 DVA는 항공 공격형, Carlie는 항공 방어형으로 분류됩니다.
Missile Squad
미사일 조합은 항공 부대를 상대하는 카운터 방향으로 활용되지만 탱크 비중이 높은 서버에서는 운용 난도가 높을 수 있습니다. 공식 홈페이지에서 McGregor는 미사일 방어형으로 소개됩니다.
Investment Priority
여러 영웅을 고르게 키우기보다 1군을 먼저 완성하는 편이 효율적입니다.
1군 방향을 정합니다.
방어형을 안정화합니다.
조각과 스킬을 집중합니다.
부대 효율을 높입니다.
1군 안정 후 확장합니다.
Common Mistakes
FAQ