본부 조건 확인
필수 건물을 먼저 올립니다.
Beginner Route
초반에는 모든 건물을 균등하게 올리기보다 본부 조건을 충족하는 핵심 건물, 연구센터, 병영, 훈련장과 1군 영웅 성장에 우선순위를 두는 편이 효율적입니다.
Priority
필수 건물을 먼저 올립니다.
연구 공백을 만들지 않습니다.
주력 부대에 자원을 모읍니다.
훈련장과 병영을 관리합니다.
도움과 이벤트에 참여합니다.
가속과 상자를 계획적으로 씁니다.
Base Management
본부 레벨은 병력 등급과 콘텐츠 해금에 영향을 주지만, 필수 건물과 연구가 지나치게 뒤처지면 전투력이 낮은 ‘종이 호랑이’가 될 수 있습니다.
Research Guide
커뮤니티에서는 초반 개발·경제 연구로 건설과 연구 속도, 자원 생산을 보완한 뒤 연맹 대결, 부대, 특수부대, 병종 마스터리로 확장하는 흐름이 자주 추천됩니다.
| 연구 분야 | 초반 우선도 | 핵심 목표 | 주의점 |
|---|---|---|---|
| 개발 | 높음 | 건설·연구 속도와 기본 성장 효율 | 효율이 낮은 말단 연구에 과투자하지 않기 |
| 경제 | 중상 | 골드·철·식량 생산 안정화 | 생산과 채집의 차이를 구분 |
| 연맹 대결 | 중상 | VS 보상과 점수 효율 | 연맹 일정과 자신의 활동 패턴을 고려 |
| 부대·영웅 | 중상 | 1군 전투력 강화 | 여러 병종에 동시에 분산하지 않기 |
| 특수부대 | 후반 핵심 | 상위 병력과 T10 준비 | 골드와 훈장 소모가 큼 |
| 마스터리 | 중·후반 | 주력 병종의 전문 강화 | 주력 병종을 정한 뒤 투자 |
연구는 멈추지 않는 것이 중요합니다. 원하는 연구 재료가 부족하면 비용이 낮은 다른 연구라도 진행해 공백을 줄이세요.
Resource Timing
Hero & Gear
전투력은 영웅 레벨 하나가 아니라 영웅 조합, 별 등급, 스킬, 장비, 병력, 연구, 드론이 합쳐져 만들어집니다.
초반에는 확보가 쉬운 탱크 1군이 일반적이지만 보유 영웅에 따라 달라질 수 있습니다.
영웅조합 보기 →방어형 영웅의 방어 장비와 별 등급을 먼저 안정화합니다.
범용 조각과 스킬 재료를 1군 핵심 딜러에게 집중합니다.
1군 장비가 완성되기 전에 2군·3군 장비까지 올리지 않습니다.
Alliance Play
활동적인 연맹은 건설 도움, 연구 도움, 선물, 집결, 연맹 대결, 시즌 영토전과 정보 공유까지 성장 속도에 직접 영향을 줍니다.
Daily Routine
건설·연구·훈련 상태를 확인하고 연맹 도움을 요청합니다.
레이더, 집결, 군비 경쟁과 연맹 이벤트를 처리합니다.
긴 건설·연구·훈련을 걸고 보호막과 병원 상태를 확인합니다.
Common Mistakes
조각과 장비가 분산돼 1군 완성이 늦어집니다.
재료가 부족하다고 연구를 멈추면 장기 성장 격차가 커집니다.
병력과 연구가 뒤처지면 높은 본부에도 전투력이 약합니다.
개인 보상뿐 아니라 연맹 전체 성장 기회를 놓칩니다.
FAQ