전투력 경쟁에서 운영 경쟁으로 바뀌는 시점
일반 기간에는 본부, 연구소, 병영과 영웅을 꾸준히 성장시키는 개인 플레이의 비중이 높습니다. 반면 시즌이 시작되면 개인 전투력만으로 해결하기 어려운 목표가 늘어납니다.
시즌 전용 자원을 확보하고 새로운 건물을 성장시키며, 동맹이 지정한 거점과 도시를 순서에 맞게 점령해야 합니다. 강한 이용자 한 명이 앞에서 문을 열더라도 실제 영토를 넓히는 과정에는 여러 동맹원의 참여가 필요합니다.
시즌은 단거리 경주보다 릴레이에 가깝습니다. 첫날 모든 자원을 사용하기보다 다음 점령 일정과 주간 목표를 고려해 나누어 사용하는 편이 안정적입니다.
시즌 전용 성장
시즌 자원과 전용 건물이 추가되며, 성장 속도가 사냥 효율과 점령 가능 범위에 영향을 줍니다.
맵과 영토 변화
군사 거점과 도시를 연결해 점령하면서 동맹의 활동 범위와 전략적 위치를 넓혀갑니다.
동맹 중심 운영
집결 시작자, 참여 병력, 접속 시간과 외교 관계가 시즌 결과에 큰 영향을 줄 수 있습니다.
단계별 보상
개인 활동뿐 아니라 동맹 점령 기록과 시즌 전체 성과에 따라 보상 범위가 달라질 수 있습니다.

